Die Schleierwache gegen Baldur’s Gate 3 - Play Trucos (2024)

Highlights

Sowohl Dragon Age: Veilguard als auch Baldur’s Gate 3 bieten einzigartige Erlebnisse, die für sich genommen Anerkennung verdienen. Der actionorientierte Kampf von Veilguard unterstreicht die vielfältigen Möglichkeiten des RPG-Genres und zeigt BioWares Engagement für Innovation. Die Verschiebung hin zu einem eher actionorientierten Ansatz in Veilguard spiegelt eine natürliche Weiterentwicklung des Spieldesigns von BioWare wider und sorgt für frische und aufregende Spielerlebnisse.

Als Fan der Dragon Age-Reihe befinde ich mich angesichts der jüngsten Debatte um Dragon Age: Veilguard und Baldur’s Gate 3 an einem interessanten Scheideweg. Die Gaming-Community scheint bereit, den neuesten Teil von BioWare gegen das von Kritikern hochgelobte Rollenspiel von Larian Studios antreten zu lassen.

Nachdem BG3 nun schon seit fast einem Jahr unangefochten an der Spitze steht und die Rolle übernimmt, die viele Dragon Age-Fans, mich eingeschlossen, lange erwartet haben, ist es ganz natürlich, Vergleiche anzustellen. Ich behaupte jedoch, dass diese kontroverse Debatte unnötig ist. Beide Spiele bieten einzigartige Erlebnisse, die aufgrund ihrer eigenen Vorzüge Anerkennung verdienen.

Drachen und Dungeons

Die Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 war ein bedeutender Meilenstein in der Welt der Rollenspiele. Seine Tiefe, narrative Komplexität und sein fesselndes Gameplay fanden bei Spielern auf der ganzen Welt Anklang. Ich verliebte mich in BG3, als ich Astarion umgarnte, einen Paladin spielte, der skurrile Entscheidungen traf, und ich trieb mich sogar dazu, einen dritten Durchgang mit Gale zu beenden, der wiederum auf seine Weise chaotisch wurde.

Obwohl ich kein Fan der früheren Baldur’s Gate-Spiele war, hat mich die moderne Interpretation und unglaubliche Umsetzung von BG3 fasziniert. Der Erfolg des Spiels führte zu unvermeidlichen Vergleichen und Vorhersagen, dass BioWares Veilguard sich daran messen lassen müsste.

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Ich gebe zu, dass ich einer von denen war, die gespannt darauf warteten, wie BioWare auf das kulturelle Erwachen reagieren würde, das BG3 angestoßen hatte. Es gab viele Spekulationen, dass BioWare mit klassischen CRPG-Elementen zu den Wurzeln von Origins zurückkehren könnte. Veilguard hat jedoch einen anderen Weg eingeschlagen, indem es sich mehr auf Action-RPG-Elemente konzentriert und sich von den traditionellen CRPG-Mechaniken distanziert, die Origins ausmachten. Diese Entscheidung hat Debatten ausgelöst, aber ich glaube, es ist ein Schritt in die richtige Richtung.

Aktion und Innovation

Eine der Stärken der Dragon Age-Reihe war ihre Bereitschaft, mit jedem Teil Neuerungen einzuführen. Origins bot ein traditionelles CRPG-Erlebnis, Dragon Age 2 ging in Richtung eines eher aktionsorientierten Ansatzes und Inquisition fand mit seinem Hybridsystem, das eine Luftansicht der Kampfarena ermöglichte, eine Balance zwischen Action und taktischem Gameplay. Veilguard setzt diesen Trend fort, indem es einen eher aktionsorientierten Stil annimmt, der an DA2 erinnert.

Ich schätze, dass BioWare nicht einfach nur vergangene Erfolge wiederholt, sondern die Grenzen dessen erweitert, was ein Dragon Age-Spiel sein kann. Dieses Engagement für Innovation stellt sicher, dass jedes Spiel der Serie ein neues Erlebnis bietet. Der actionorientierte Kampf von Veilguard unterstreicht die vielfältigen Möglichkeiten des RPG-Genres.

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Wenn ich über meine Erfahrungen nachdenke, erinnere ich mich an den Aufruhr, als Mass Effect 2 den Sprung zu einem actionorientierteren Kampf machte. Fans traditioneller Rollenspiele, die den Old-School-Stil des ersten Mass Effect-Spiels bevorzugten, waren zunächst dagegen. Die Kampfänderungen in Mass Effect 2 wurden jedoch inzwischen gefeiert und es gilt heute als eines der besten der Serie. Persönlich mag ich Mass Effect 3 am meisten, aber der Wandel im Spielstil in Mass Effect 2 war ein Präzedenzfall für die Entwicklung von BioWare, die jetzt in Veilguard sichtbar ist.

Einfluss und Entwicklung

Der Einfluss von Mass Effect 2 auf Veilguard ist deutlich erkennbar, insbesondere im Drei-Personen-Gruppensystem und der indirekten Steuerung der Gruppenmitglieder. Diese Verschiebung hin zu einem aktionsorientierteren Ansatz mit Schwerpunkt auf Combos und strategischer Koordination erinnert an die Spielmechanik der Mass Effect-Trilogie.

Während ich BG3 durchspielte, hoffte ich, dass die Entwickler von Dragon Age sich Notizen machten und dachten, sie könnten Larian’s Erfolg wiederholen. Diese Denkweise hat jedoch ein erhebliches Problem. Sie würde der Philosophie von Larian Studios widersprechen, Spiele mit Leidenschaft und aus Spaß zu entwickeln. Die Magie von BG3 liegt nicht nur in seinem Genre, sondern auch darin, wie Larian die Geschichte innerhalb dieses Genres erzählt.

Diese Weiterentwicklung des Gameplays ist kein Verrat an den Wurzeln der Serie, sondern vielmehr eine natürliche Weiterentwicklung. Der Ansatz von Dragon Age: Veilguard mit seiner Betonung von Combos und dynamischem Kampf spiegelt einen breiteren Trend im Spieldesign von BioWare wider. Die Entscheidung, zu innovieren, statt zu kopieren, stellt sicher, dass sich jeder neue Teil frisch und aufregend anfühlt, auch wenn er von der traditionellen RPG-Mechanik abweicht.

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